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金庸要維權(quán) 撼動(dòng)手機(jī)游戲江湖

發(fā)布時(shí)間:2013年08月23日   發(fā)布人:精英集團(tuán)   閱讀數(shù):272 次

華語(yǔ)武俠泰斗金庸先生要在內(nèi)地維權(quán)的消息,撼動(dòng)了整個(gè)“武俠江湖”。消息稱,金庸提議內(nèi)地獲得其武俠小說(shuō)正版授權(quán)的兩家游戲廠商搜狐暢游和完美世界,聯(lián)合對(duì)市場(chǎng)上的侵權(quán)游戲進(jìn)行維權(quán)。目前兩家公司已經(jīng)完成大部分調(diào)查取證工作,隨時(shí)可以提起法律訴訟。

搜狐暢游一位不愿透露姓名的負(fù)責(zé)人對(duì)本報(bào)記者證實(shí)了消息的真實(shí)性,他表示,搜狐暢游的確于近日收到了金庸提議維權(quán)的郵件,但對(duì)于具體細(xì)節(jié)并未透露。完美世界公關(guān)部負(fù)責(zé)人則表示,完美世界一直尊重和保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),對(duì)于下一步是否會(huì)采取法律途徑維權(quán),還不便透露。

業(yè)內(nèi)人士分析,我國(guó)音樂(lè)、電影、圖書出版等產(chǎn)業(yè)都曾遭受不同程度的版權(quán)問(wèn)題困擾,但近幾年都有不同程度的改觀。然而由于手機(jī)游戲?yàn)樾屡d行業(yè),很多游戲公司版權(quán)意識(shí)不足,靠抄襲、模仿等“擦邊球”方式賺快錢,損害了權(quán)利人和正版游戲廠商的權(quán)益。如果金庸要在全國(guó)范圍內(nèi)掀起維權(quán)戰(zhàn),勢(shì)必將給盜版游戲廠商帶來(lái)嚴(yán)厲打擊,這對(duì)手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展將產(chǎn)生重大影響。

侵權(quán)三特點(diǎn) 數(shù)量多范圍廣類型復(fù)雜

武俠小說(shuō)一直是游戲市場(chǎng)的“寵兒”,金庸先生的作品更是有著無(wú)法取代的影響力。記者以“金庸”作為關(guān)鍵詞在蘋果App Store(蘋果應(yīng)用軟件商店)手機(jī)端上進(jìn)行搜索,共有38款相關(guān)游戲。一位不愿透露姓名的知名手游開發(fā)商高級(jí)負(fù)責(zé)人告訴本報(bào)記者,由于蘋果系統(tǒng)的封閉性特點(diǎn),在蘋果App Store上發(fā)布的金庸題材游戲相對(duì)較少。但在安卓市場(chǎng),類似手游作品能達(dá)到上百款。涉嫌侵權(quán)產(chǎn)品數(shù)量多,涉及廠商范圍廣、侵權(quán)類型復(fù)雜已是業(yè)界不爭(zhēng)的事實(shí),

據(jù)悉,在這些游戲中,北緯通信旗下的蜂巢游戲所運(yùn)營(yíng)的策略類游戲《大掌門》、旋極信息投資的上海索樂(lè)軟件有限公司運(yùn)營(yíng)的角色扮演類手游《武俠OL》和掌趣科技旗下海南動(dòng)網(wǎng)先鋒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱動(dòng)網(wǎng)先鋒)運(yùn)營(yíng)的《尋俠OL》等多款知名度較高的游戲,均將金庸作品中的人物角色用到了游戲作品中。業(yè)內(nèi)人士指出,如果搜狐暢游和完美世界真追究起來(lái),這些公司恐難脫離干系。

除涉嫌侵權(quán)數(shù)量大外,侵權(quán)類型復(fù)雜更是讓維權(quán)工作難上加難。北京華娛無(wú)線科技有限公司首席執(zhí)行官潘榆文在接受本報(bào)記者采訪時(shí)分析,“手游一般分為單機(jī)版和手機(jī)網(wǎng)游版。單機(jī)版游戲大多為付費(fèi)下載。一些游戲廠商將正版游戲進(jìn)行破解,放到游戲網(wǎng)站或者游戲平臺(tái)免費(fèi)下載,靠流量或廣告獲得非法收益;有的游戲廠商則對(duì)一些熱門游戲破解后,加入自己的技術(shù)或代碼,在更改場(chǎng)景或游戲名稱后,變成自己的產(chǎn)品,然后進(jìn)行宣傳非法獲利。隨著手機(jī)游戲由單機(jī)游戲時(shí)代進(jìn)入到手機(jī)網(wǎng)游時(shí)代,侵權(quán)形式就更加復(fù)雜。”

廣東卓建律師事務(wù)所知識(shí)產(chǎn)權(quán)部負(fù)責(zé)人何美華律師在接受本報(bào)記者采訪時(shí)介紹,手機(jī)網(wǎng)游的侵權(quán)情形大體可歸為兩類。一是在游戲中植入知名作品的元素,如知名漫畫、游戲、小說(shuō)的作品名稱、人物角色名稱、人物角色形象、劇情、特殊道具、特殊場(chǎng)景等,此類形式又有多種:有的把劇情、人物、形象、道具全盤照抄,有的只是復(fù)制使用部分元素,也有些改頭換面但總脫離不了原作的影子;二是游戲本身與原作毫無(wú)關(guān)聯(lián),但在各個(gè)平臺(tái)投放的廣告卻費(fèi)盡心思與知名漫畫、游戲、小說(shuō)打“擦邊球”,使用了上述元素,誘使游戲玩家關(guān)注和注冊(cè)。何美華曾代表騰訊公司就《火影忍者》游戲被盜版在全國(guó)范圍內(nèi)進(jìn)行維權(quán)。他認(rèn)為,以上做法都是為了在競(jìng)爭(zhēng)激烈、更新?lián)Q代快速的手游市場(chǎng)中利用知名作品的影響力迅速積累用戶,以獲取利益。

消息傳出后,不少游戲廠商發(fā)表聲明撇清責(zé)任。北緯通信證券部一位經(jīng)理在接受本報(bào)記者采訪時(shí)表示:“《大掌門》游戲不涉及金庸作品故事情節(jié),游戲框架也與金庸沒(méi)有關(guān)系。只是游戲里面的人物的名字與金庸小說(shuō)中的人名相同,但僅有姓名不能判定侵犯著作權(quán)。上海索樂(lè)軟件和動(dòng)網(wǎng)科技則以負(fù)責(zé)人出差為由婉拒了本報(bào)記者采訪。

維權(quán)殺手锏 著作權(quán)法和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法

8月20日,完美世界首席執(zhí)行官蕭泓在發(fā)布今年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)時(shí)表示,改編自金庸作品《笑傲江湖》的同名手游作品,有望成為完美世界未來(lái)業(yè)務(wù)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。此外,改變自《射雕英雄傳》等作品的其他同名手游也即將上線。記者從搜狐暢游證實(shí),該公司已斥資2000萬(wàn)元人民幣獲得金庸10部著作的手游獨(dú)家改編權(quán),這些作品包括《天龍八部》《鹿鼎記》《書劍恩仇錄》等。目前,基于這10部武俠題材的多款手游正在開發(fā)中。

網(wǎng)游公司斥巨資購(gòu)買武俠作品游戲改編,一方面表明他們對(duì)武俠題材的重視,另一方面也表明這些廠商進(jìn)軍手游市場(chǎng)的決心。然而,在他們之前已有數(shù)量眾多的同題材游戲面世。倘若要維權(quán),他們將如何運(yùn)用好法律武器?

何美華表示,在現(xiàn)有司法環(huán)境下,可利用多種方法和途徑維權(quán)。一是依據(jù)著作權(quán)法。根據(jù)著作權(quán)法的規(guī)定,任何未經(jīng)權(quán)利人許可擅自對(duì)作品進(jìn)行改編、出版和發(fā)行的行為,均屬侵權(quán),著作權(quán)人可依此保護(hù)自己的作品。針對(duì)上述第一類行為中使用作品名稱、角色名稱、劇情的,著作權(quán)人可主張改編權(quán)以維護(hù)自己的合法權(quán)益;使用角色形象、特殊場(chǎng)景、特殊道具的,可起訴侵權(quán)人侵犯作品的復(fù)制權(quán)、發(fā)行權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)以打擊侵權(quán);對(duì)第二類行為也可根據(jù)具體情況依據(jù)著作權(quán)法的規(guī)定要求侵權(quán)方停止侵犯復(fù)制權(quán)、發(fā)行權(quán)或信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán);二是依據(jù)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法,根據(jù)該法的規(guī)定,違反自愿、平等、公平、誠(chéng)實(shí)信用原則,違反公認(rèn)的商業(yè)道德準(zhǔn)則,損害其他經(jīng)營(yíng)者的合法權(quán)益,擾亂社會(huì)秩序的行為,屬不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。權(quán)利人,特別是正版游戲廠商以及經(jīng)合法授權(quán)改編作品的游戲運(yùn)營(yíng)者和開發(fā)者,可依據(jù)該法的規(guī)定,對(duì)有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的侵權(quán)人,要求其停止虛假宣傳、停止使用權(quán)利人的游戲名稱、角色名稱、角色場(chǎng)景等,并可要求賠償損失。

此外,何美華還建議,權(quán)利人可選擇通過(guò)發(fā)律師函制止侵權(quán)行為,可通過(guò)向有關(guān)行政主管部門如工商局投訴,也可通過(guò)向人民法院起訴來(lái)維護(hù)自己的合法權(quán)益。如果侵權(quán)方構(gòu)成犯罪的,還可追究侵權(quán)方的刑事責(zé)任。“由于手游市場(chǎng)更新?lián)Q代快速,若要取得較好維權(quán)效果,必須建立快速反應(yīng)監(jiān)測(cè)、發(fā)函、投訴、取證和起訴機(jī)制,保持長(zhǎng)期、高效的維權(quán)態(tài)勢(shì)。”他表示。

規(guī)范手游市場(chǎng) 優(yōu)質(zhì)版權(quán)作品是產(chǎn)業(yè)之源

金庸要維權(quán),正版游戲廠商拍手叫好。在他們看來(lái),這是規(guī)范手游市場(chǎng)的一個(gè)好機(jī)會(huì),游戲廠商應(yīng)該借機(jī)反思,如何不走歪路,靠打造精品游戲和創(chuàng)造更多原創(chuàng)版權(quán)作品,為自己爭(zhēng)得一份市場(chǎng)。

“雖然國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)還處于發(fā)展初期階段,但發(fā)展速度之快,引來(lái)大量資本涌入,手游市場(chǎng)開始出現(xiàn)泡沫。大量游戲廠商靠抄襲、模仿進(jìn)行獲利,擾亂了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,給行業(yè)發(fā)展帶來(lái)傷害。”盛大游戲首席執(zhí)行官?gòu)埾驏|在接受本報(bào)記者采訪時(shí)表示。

在張向東看來(lái),金庸先生維權(quán)對(duì)規(guī)范市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序大有裨益,游戲廠商應(yīng)借機(jī)思考,如何促進(jìn)行業(yè)的良性發(fā)展。游戲廠商要有法律意識(shí),不打“擦邊球”,要靠打造精品奪取市場(chǎng)。“市場(chǎng)期待更多‘金庸’‘古龍’的出現(xiàn),有了更多優(yōu)質(zhì)版權(quán)作品源頭,游戲產(chǎn)業(yè)鏈才會(huì)更加完整和完善。”張向東表示。

此外,在潘榆文和北京盛天堂科技有限公司總裁陳林看來(lái),游戲廠商們?cè)陂_發(fā)游戲時(shí)更要有國(guó)際眼光。“在立足國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的同時(shí),多將游戲推向海外,學(xué)習(xí)和吸取一些成功游戲的運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景布置等方面,更符合海外用戶習(xí)慣。”(記者  姜 旭)

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艾瑞咨詢發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2013第二季度移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模受到各方催化,同比增長(zhǎng)56.2%,其中尤以智能手機(jī)游戲增速最為明顯,同比達(dá)到192.6%。精品游戲是營(yíng)收主力,月流水達(dá)到千萬(wàn)元級(jí)以上的游戲產(chǎn)品數(shù)量不斷增加,智能機(jī)游戲市場(chǎng)是企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的重點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。

此外,根據(jù)艾瑞發(fā)布的“2013年第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲核心數(shù)據(jù)”顯示, 2013年第一季度我國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到24.3億元,環(huán)比增長(zhǎng)率為9.3%;其中智能機(jī)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為7.9億元,環(huán)比增長(zhǎng)率為20.9%。在移動(dòng)單機(jī)游戲方面,市場(chǎng)上主要還是以休閑類、棋牌類的游戲?yàn)橹?,游戲的畫面質(zhì)量在不斷提高,未來(lái)將會(huì)有更多制作精良的單機(jī)大作出現(xiàn);在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲方面,《我叫MT Online》《大掌門》等卡牌類移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲受到市場(chǎng)高度關(guān)注。