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暢游訴多家公司 手游知識版權(quán)保護(hù)戰(zhàn)升溫

發(fā)布時(shí)間:2013年10月21日   發(fā)布人:精英集團(tuán)   閱讀數(shù):89 次

游戲圈內(nèi)近來并不太平。

一邊是熱得發(fā)燙的手游概念不斷發(fā)酵;另一邊,游戲行業(yè)由來已久的版權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)又再次打響。近期,從搜狐暢游主導(dǎo)的金庸作品版權(quán)保護(hù)事件,到盛大游戲舉報(bào)其前員工研發(fā)的《龍界爭霸》,都讓人們的目光再次聚集到游戲行業(yè)侵權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)問題。

記者采訪的多位業(yè)內(nèi)人士均表示,事實(shí)上,端游經(jīng)歷了多年的發(fā)展,業(yè)內(nèi)在侵犯知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域上已相對成熟。然而,手游市場渠道眾多,同質(zhì)化問題嚴(yán)重,侵權(quán)造成違法成本較低,行業(yè)內(nèi)還暫時(shí)未形成重視知識產(chǎn)權(quán)的意識。

“隨著市場的逐漸成熟,手游領(lǐng)域在知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面正在沿襲著端游時(shí)代知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)路徑。”法律界人士對記者說,但是由于技術(shù)和市場發(fā)展迅猛,手游乃至整個游戲領(lǐng)域的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),還需要法律的進(jìn)一步完善。

暢游版權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)

武俠小說作家金庸先生最近很忙。

10月17日,搜狐暢游向手游巨頭觸控科技發(fā)送律師函,要求其刪除《戰(zhàn)江湖》中涉及到金庸的小說《天龍八部》元素,停止侵權(quán)行為。而且,暢游還向91手機(jī)助手、PP助手、琵琶網(wǎng)等手游平臺發(fā)出維權(quán)函件,要求各大平臺對侵權(quán)產(chǎn)品進(jìn)行下架處理。

10月18日,暢游方面向《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》記者表示,《戰(zhàn)江湖》開發(fā)商成都余香已發(fā)布公開信道歉,并承諾將在10月底推出的《戰(zhàn)江湖》全新版本中,全面撤換所有金庸原創(chuàng)武俠小說中的元素。

據(jù)了解,今年7月,據(jù)搜狐暢游移動運(yùn)營事業(yè)部總經(jīng)理陳國軍證實(shí),暢游已斥資2000萬人民幣獲得金庸十部著作的手游獨(dú)家改編權(quán),包括《天龍八部》、《鹿鼎記》、《碧血劍》、《雪山飛狐》等作品。而完美世界則是獲得了《笑傲江湖》、《神雕俠侶》等四部金庸武俠小說的網(wǎng)游改編權(quán)。

游戲行業(yè)資深觀察人士鄭化鋒對記者表示,當(dāng)一個行業(yè)達(dá)到了一定的熱度,企圖在這個行業(yè)有所發(fā)展的公司對市場秩序建立的訴求便會隨之增加。

今年8月有消息稱,金庸聯(lián)合搜狐暢游和完美世界處理游戲侵權(quán)問題,緊接著又有媒體報(bào)道,金庸要求暢游向20多家涉嫌侵權(quán)其著作版權(quán)的游戲公司發(fā)出律師函。

以上消息得到了暢游方面的證實(shí)。雖然暢游方面對外宣稱,“此次不只針對營收高的侵權(quán)游戲,會向所有侵權(quán)問題嚴(yán)重的游戲公司追究相關(guān)責(zé)任。”但是,玩蟹科技開發(fā)的武俠游戲《大掌門》與游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《萌江湖》,由于在營收方面有相對搶眼的表現(xiàn),業(yè)內(nèi)均將其視為首當(dāng)其沖的游戲被追究責(zé)任。

此后,伴隨掌趣科技出資人民幣17.39億元收購?fù)嫘房萍?00%的股權(quán)的消息水落石出,玩蟹科技與暢游方面的版權(quán)之爭也以和解的方式暫告一段落:據(jù)掌趣科技的收購報(bào)告書,9月29日,查良鏞先生(金庸)、搜狐暢游、完美世界與玩蟹科技簽訂《協(xié)議書》及其附件,同意玩蟹科技在現(xiàn)有使用的方式下繼續(xù)在《大掌門》中使用授權(quán)作品,直至2015 年7月31日;對于2013年10月1日前使用授權(quán)作品的行為,玩蟹科技應(yīng)一次性支付固定金額的補(bǔ)償金;自2013年10月1日至2015年7月31日,玩蟹科技應(yīng)將其獲得的游戲入賬凈收入按約定比例分給搜狐暢游、完美世界。而北京暢游此前對玩蟹提起的相關(guān)訴訟也已經(jīng)撤訴,并獲得法院裁定準(zhǔn)予。

10月16日,游族網(wǎng)絡(luò)就使用金庸小說元素正式致歉,并表示在近日對公司旗下全部游戲產(chǎn)品進(jìn)行了詳細(xì)自查,對游戲中涉及的未經(jīng)金庸授權(quán)使用的內(nèi)容進(jìn)行了徹底刪除。游族網(wǎng)絡(luò)方面表示,在今后的工作中,將加強(qiáng)對產(chǎn)品內(nèi)容的監(jiān)控、對知識產(chǎn)權(quán)的尊重與保護(hù)。

“金庸了解到國內(nèi)許多游戲未經(jīng)許可改變了其作品,而其本人在國內(nèi)沒有辦事處,因此在獲得金庸作品的獨(dú)家授權(quán)時(shí)所簽訂的協(xié)議中,有一項(xiàng)‘暢游有義務(wù)協(xié)助金庸做知識產(chǎn)權(quán)的維護(hù)’,所以我們要去幫助他做這個事情。”暢游公共關(guān)系副總裁李國龍對記者說,目前暢游使用發(fā)律師函這種相對較輕的形式來告知行業(yè),未來會繼續(xù)加大知識版權(quán)領(lǐng)域的維權(quán)。

游戲知識產(chǎn)權(quán)分類

這一輪由暢游等公司主導(dǎo)的保護(hù)版權(quán)浪潮中,主要涉及的是《著作權(quán)法》當(dāng)中的改編權(quán),即是將文學(xué)作品改編成電影、電視劇、漫畫和游戲等其他形式的作品。據(jù)了解,改編權(quán)按照權(quán)限高低可分為一般許可、獨(dú)家授權(quán)和獨(dú)占授權(quán),末者即便是文學(xué)作品的作者本人也無權(quán)將其進(jìn)行改編。

高新技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通訊產(chǎn)業(yè)方面的法律專家、北京金誠同達(dá)律師事務(wù)所知識產(chǎn)權(quán)部高級合伙人李德成在10月18日接受《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》記者采訪時(shí)表示,金庸獨(dú)家授權(quán)給暢游,暢游就有權(quán)自己運(yùn)營并且打擊沒有獲得授權(quán)的公司。

“而如果別的游戲公司想要將金庸的作品改編成游戲,一種途徑是需要通過金庸獲得未獨(dú)家授權(quán)給其他游戲公司的作品改編權(quán),另一種渠道是從暢游等游戲公司方面獲得授權(quán),但前提是暢游等游戲公司獲得了金庸作品的轉(zhuǎn)授權(quán)。”李德成對記者說。

事實(shí)上,除了涉及改編權(quán)方面的問題,游戲行業(yè)從發(fā)展初期至今,許多其他知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題一直在困擾著行業(yè)中的許多公司。盛大游戲與韓國wemade就《傳奇世界》的侵權(quán)事件、盛大游戲重?fù)舴欠ㄍ鈷欤芘芸ǘ≤嚭万v訊QQ飛車以及暢游和麒麟游戲之間的紛爭,都是端游時(shí)代從侵權(quán)行為泛濫走向有秩序的經(jīng)典案例。

李德成向記者概括,涉及游戲領(lǐng)域的知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán),主要包括:有些公司的產(chǎn)品涉及到其他公司的產(chǎn)品名稱,有可能會涉及商標(biāo)權(quán)的侵權(quán)糾紛;游戲產(chǎn)品內(nèi)容中的角色、情節(jié),有抄襲和復(fù)制是著作權(quán)侵權(quán);還有游戲員工竊取原公司的程序,構(gòu)成軟件著作權(quán)侵權(quán);而如果有前員工竊取原公司的產(chǎn)品源代碼,同時(shí)還可能構(gòu)成商業(yè)秘密侵權(quán)。

“游戲外掛方面兩種邏輯下判定的案件,首先游戲是網(wǎng)絡(luò)出版物,本身屬于網(wǎng)絡(luò)出版的一部分,如果沒有獲得審批并且獲得大量非法所得,會構(gòu)成非法經(jīng)營罪。”李德成表示,另外一種在認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲是軟件著作權(quán)作品的邏輯下,用外掛做很多虛擬裝備進(jìn)行售賣,這些虛擬裝備生成了軟件著作權(quán)的復(fù)制品,這種復(fù)制品未經(jīng)許可并且獲利較大的,構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪。

“往往這些案件,公安機(jī)關(guān)介入會有多種原因,比如侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪或者破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪,或者是刪除計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)信息罪。”李德成說,最后往往以侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪認(rèn)定的比較少,比較常見的是非法經(jīng)營罪,其次是侵犯著作權(quán)罪。

產(chǎn)權(quán)保護(hù)之困

游戲行業(yè)是一個高速發(fā)展的技術(shù)類行業(yè),而眾所周知,手游的發(fā)展更加迅猛,在運(yùn)用法律手段來實(shí)現(xiàn)知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)方面,也需要法律的完善來支持。法律界人士告訴記者,在許多情況下,信息技術(shù)的日新月異發(fā)展總是要快于法律完善的速度。

10月17日,在杭州舉行的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新與知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)高峰論壇上,電子數(shù)據(jù)取證方面成為許多法律界人士關(guān)注的焦點(diǎn)。

“在游戲領(lǐng)域的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面,目前很多案件會涉及電子數(shù)據(jù)的提取、固定、展示和提交都有一定的技術(shù)難度,從目前關(guān)于電子數(shù)據(jù)的證據(jù)化,來應(yīng)用在民事和刑事訴訟當(dāng)中,門檻也比較高。”杭州六和律師事務(wù)所原知識產(chǎn)權(quán)部副主任孔建祥對記者說,電子數(shù)據(jù)的證據(jù)處理不好會導(dǎo)致證明目的無法實(shí)現(xiàn),或者電子數(shù)據(jù)的真實(shí)性、客觀性和合法性得不到保障。

除此之外,手游甚至其他類型游戲,即便在公測和內(nèi)測階段侵權(quán)跡象很明顯,但隨著游戲的運(yùn)營和發(fā)展的需要,游戲會發(fā)生很多種變化,這時(shí)候則需要根據(jù)游戲不同時(shí)期、不同版本對產(chǎn)品的做各種類型的取證,這客觀上對知識產(chǎn)權(quán)的維護(hù)者帶來很大的負(fù)擔(dān)。

而在手游行業(yè)中跳槽行為比較普遍,進(jìn)而引發(fā)的盜取源代碼等侵權(quán)行為也頗為嚴(yán)重。

關(guān)于源代碼的竊取的侵權(quán)案例,李德成也對記者說,法律對于商業(yè)秘密保護(hù)的要求比較嚴(yán)格,證明自己采取了保密措施等行為的證明難度很大,特別是精神行為人是否進(jìn)行使用和修改源代碼這方面,獲得證據(jù)和線索比較有限也是一個問題,往往只能寄托于公安機(jī)關(guān)的偵查和人民法院的證據(jù)保全等措施。

“理論上來講,游戲公司一方面自己的授權(quán)需要比較全面,包括自己使用的權(quán)利和主張別人同時(shí)未經(jīng)許可使用行為尋求訴訟的權(quán)利。”李德成對記者說,對于自己的作品著作權(quán)的進(jìn)行商標(biāo)申請,對源代碼保護(hù)尋求有效的措施,防止開發(fā)人員竊取復(fù)制或者跳槽以后進(jìn)行使用,在運(yùn)營過程中發(fā)現(xiàn)私服和外掛行為要及時(shí)行使技術(shù)和法律措施。

 

    “但是游戲領(lǐng)域真正判決構(gòu)成侵權(quán)的案件,雖然有但比例還比較少,目前在保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)方面還有一定的難度。”李德成對記者說。